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Cine

Street Fighter abrió con 31 millones, que es una victoria con el volumen bajo

La película de Paramount se quedó el fin de semana con unos 51 millones en el mundo y una B- de CinemaScore. Mortal Kombat 2 abrió más alto. La de Van Damme de 1994 necesitó toda su carrera para llegar a lo que esta hizo en casa en tres días.

Por News4You Editorial 6 min
Street Fighter abrió con 31 millones, que es una victoria con el volumen bajo

La sala que discutió después del estreno ya tiene un recibo. Street Fighter abrió con 31 millones en Norteamérica, viernes 13, sábado 10,8, domingo 7,2, en 3.575 salas. El extranjero sumó unos 20,1 millones. En el mundo, Screen Daily puso el golpe en unos 51 millones, bastante para el número 1 global, y el fin de semana de líder más bajo desde que Practical Magic 2 hizo 46 millones a mediados de septiembre.

Paramount quería más. La lectura de Deadline es que 31 millones queda cerca de un 19 por ciento por debajo de los 38,5 millones de salida de Mortal Kombat 2, y las esperanzas tempranas flotaban más cerca de 70 millones mundiales. CinemaScore dio una B-, por debajo de las dos Mortal Kombat recientes. La recomendación segura quedó en un 65 por ciento. Los menores de 12 eran solo el 11 por ciento del público. Los hombres de más de 35 fueron el bloque que apareció, cerca del 45 por ciento. El formato premium y el Imax hicieron el 58 por ciento del fin de semana doméstico, y el Imax solo aportó 7,7 millones de la apertura global. Reino Unido lideró fuera con 3,3 millones, luego México, Australia, Brasil y Francia.

El presupuesto se reporta en 82 millones. Un arranque de 51 millones no lo retira, una vez que salas y publicidad cobran su parte, pero tampoco es un problema de 100 millones. La versión de 1994 con Jean-Claude Van Damme abrió con 6,8 millones y acabó alrededor de 33,4 millones en casa, 99 millones en el mundo, sin ajustar. Esta nueva igualó ese viejo total doméstico antes del lunes. La nota del público en Rotten Tomatoes rondaba el 80 por ciento. La matemática social de entrada fue más alta que la de las entradas a la salida. Para una película de videojuego, es una forma conocida: el timeline fue un nocaut, el fin de semana fue una decisión.

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