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Intrattenimento

Una banca pensa che GTA 6 venda 50 milioni di copie. I conti di Take-Two sembrano più piccoli

Wells Fargo modella circa 50 milioni di unità a una media di 90 dollari. Letta contro la guidance di Take-Two, la stessa nota vede circa 33 milioni a 80. In copertina ci sono ancora 79,99. Il 19 novembre non si è mosso.

Di News4You Editorial 6 min
Una banca pensa che GTA 6 venda 50 milioni di copie. I conti di Take-Two sembrano più piccoli

Cinquanta milioni di copie è il numero che si sta passando di mano in mano. Non è un dato di vendita. Grand Theft Auto VI non l’ha ancora comprato nessuno. È quello che Wells Fargo pensa farà il gioco quando sarà davvero sullo scaffale, e sta ben sopra il numero che la stessa banca crede di vedere dentro le previsioni di Take-Two.

La nota, che ha iniziato a girare a inizio settimana e mercoledì si stava ancora masticando, mette GTA 6 a circa 50 milioni di unità con un prezzo lordo medio di 90 dollari. La banca legge la guidance attuale di Take-Two più vicina a 33 milioni di unità a 80. Fate la moltiplicazione. Cinquanta milioni a 90 sono 4,5 miliardi. Trentatré milioni a 80 sono 2,64 miliardi. Il buco è di circa 1,9 miliardi di vendite lorde, ed entrambi i lati sono un modello, non uno scontrino.

I 90 non sono il prezzo sulla scatola. Il preordine Rockstar sta a 79,99 dollari, preload il 12 novembre, uscita il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S. Una media sopra il prezzo di copertina vuol dire che la banca sta contando edizioni che costano più del gioco base. Take-Two non ha pubblicato un obiettivo di unità. I 33 milioni sono Wells Fargo che torna indietro dalla guidance. I 50 milioni sono lo stesso Wells Fargo che va avanti dalla speranza e dalla storia.

Il resto della nota è meno divertente. La banca ha tagliato i numeri di breve, le unità del basket e il business mobile, e ha comunque tenuto un rating Overweight con un target di 300 dollari. Il titolo Take-Two è comunque sceso di circa il 4% martedì. È la forma di questa azione fino a novembre: i trimestri davanti al gioco possono deludere, e il modello funziona solo se il gioco è grande quanto serve alle persone che costruiscono il modello.

GTA 5 ha venduto su una scala in cui 30 milioni suonano normali e 50 milioni suonano come una scommessa. A cinque settimane, la scommessa è ancora una cella in un foglio di calcolo. L’unico numero a cui Rockstar si è davvero impegnata è la data.

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