Final Fantasy Resonance wylądowało na 86 w Metacritic, robiąc stare specjalnie
HD-2D RPG Square Enix, wyszłe 22 października za 49,99 dolara, stoi na 86 z 51 recenzji. Game Informer dał 9. Eurogamer dał 3 na 5 i nazwał fabułę zapominalną. Kłótnia jest o to, czy mobilny wątek może czuć się jak klasyk.
Square Enix latami odprowadzało Final Fantasy od menu do miecza, którym macha się w czasie rzeczywistym. Resonance wraca do menu i wygląda na zadowolone.
Gra wyszła 22 października na Switchu, Switchu 2, PlayStation 5, Xbox Series i PC za 49,99 dolara. Następnego ranka Metacritic trzymał ją na 86 z 51 recenzji krytyków, Generally Favorable. Nintendo Life dało wersji na Switch 2 ósemkę i nazwało to mocnym powrotem do starszego stylu, z fabułą, która jest trochę sucha. Game Informer poszedł na 9 i napisał, że gra buduje na historii, zamiast ją łupić. IGN wylądował na 8. GamesRadar dał cztery gwiazdki i powiedział, że look HD-2D, pikselowe postacie w świecie 3D, rzadko wyglądał lepiej. Siódemka GameSpot narzeka, że za dużo walk to ta sama pętla: nabij pasek stagger, lecz, wydaj drogi skill, powtórz. 3 na 5 Eurogamera to ta zimna. Zapominalna fabuła, tempo, które zostaje za długo, gra, która tak bardzo chce usiąść obok klasyków, że się potyka.
Źródło to martwa gra mobilna. Resonance składa Final Fantasy Brave Exvius na nowo jako turową RPG z powietrznymi statkami, kryształami, esperami i mogami. Demo do pierwszego rozdziału przenosi zapisy do pełnej gry. Kilka recenzji ostrożnie mówi, że fabuła zaczęła się na telefonie, a reszta pakietu nie. Cała kłótnia w jednym zdaniu. Jeśli chciałeś z powrotem 1997, 86 mówi, że w większości dostałeś. Jeśli chciałeś historię do opowiadania, Eurogamer stoi w holu i kręci głową.
Tak wysoka ocena tuż przy Modern Warfare 4 i miesiąc przed GTA 6 to dziwne szczęście. Wielkie shootery wezmą listy pobrań weekendu. Resonance to ta, o której będą się kłócić, kiedy shooterom wyskoczy karnet sezonowy.