Modern Warfare 4 est sorti, et Game Pass attend fin 2027
Le shooter d'Infinity Ward est sorti le 23 octobre sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2 à 69,99 dollars. Steam était en Very Positive. Sur Xbox on l'achète à part jusqu'aux fêtes 2027. Nintendo Life a mis 9 à la version portable.
Call of Duty arrivait comme la météo. Aujourd’hui il est arrivé comme un reçu.
Modern Warfare 4 est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Le prix est 69,99 dollars. Pas de version PS4, pas de version Xbox One. Activision a été nette sur l’autre porte : le jeu s’achète à part, et il ne rejoint Game Pass qu’aux fêtes 2027. Les abonnés Ultimate ont toujours Black Ops 7, Black Ops 6 et Modern Warfare III. Le nouveau est en plus.
L’accès anticipé à la campagne a rendu les gens inhabituellement gentils. Au matin du lancement, la page Steam était Very Positive, environ 89 pour cent de quelques milliers d’avis. Les louanges se rassemblent sur le solo : une invasion de la péninsule coréenne, des missions du capitaine Price que les joueurs comparent à un film de baston, et une histoire qui tue vraiment des gens. Le multijoueur est la dispute, surtout sur l’aide à la visée de la manette et le launcher partagé. DMZ, le mode extraction, a coupé la salle comme ces modes la coupent toujours. TechSpot avait mesuré les avis campagne seule encore plus haut, près de 94 pour cent, avant que le reste du jeu devienne la conversation. Ce chiffre allait bouger dès que tout le monde pourrait faire la queue.
Le trophée bizarre, c’est le port Switch 2. Nintendo Life a mis 9 sur 10 et a écrit que Digital Legends a livré le paquet entier : campagne à 30 images, multijoueur visé à 60, crossplay, progression croisée, pas de modes coupés. C’est le premier Call of Duty sur une machine Nintendo depuis plus de dix ans, le même jour que les autres boîtes. Un 9 sur un build presse reste un 9 à regarder en plissant les yeux. Que la phrase puisse s’écrire est la nouvelle.
La Season 1 est la poussée suivante. Warzone y intègre MW4, et les vieux clients PlayStation 4 et Xbox One s’arrêtent. Jusqu’à ce patch, la décision est l’ennuyeuse qu’Activision a déjà imprimée : si tu veux entrer ce week-end, tu paies.