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Intrattenimento

Un gioco di pesca da 5 dollari in cui spari ai pesci ha appena toccato 10 milioni di giocatori

How to Fish, il debutto coop fisico di Dazed Games, ha superato i 10 milioni di giocatori in meno di due mesi. Ha venduto un milione di copie in due giorni e ha peakato vicino ai 270.000 contemporanei su Steam. Poi arrivano le console.

Di News4You Editorial 5 min
Un gioco di pesca da 5 dollari in cui spari ai pesci ha appena toccato 10 milioni di giocatori

Quasi tutti i giochi di pesca chiedono pazienza. How to Fish chiede se hai portato una pistola.

Dazed Games ha postato su Steam il 12 ottobre che il suo debutto aveva superato i 10 milioni di giocatori in meno di due mesi. Sono giocatori, non copie. Lo studio non ha aggiornato il dato di vendita in quella nota. Quello che aveva già era abbastanza alto: un milione di copie nei primi due giorni dopo il lancio del 20 agosto, e un picco Steam che Eurogamer ha messo a 268.101 contemporanei. SteamDB da allora ha preso picchi più alti. Il gioco è uscito a 4,95 dollari in sconto da 7,99, la stessa settimana di Mortal Shell 2 e della beta di Modern Warfare 4. In qualche modo la battuta sulla pesca si è presa la sala lo stesso.

Il pitch è un sim di pesca fisica da 1 a 4 giocatori. Schianti una barca su un’isola, peschi, vendi, sblocchi l’equipaggiamento e vai di isola in isola con missioni e boss. Puoi anche pescare con armi da fuoco, esplosivi e tiri acrobatici da Call of Duty, poi scommettere i soldi di gioco. L’avviso sui contenuti di Steam è quasi una battuta da solo: violenza cartoon sui pesci e gioco d’azzardo con i pesci, niente soldi veri.

Carl-Vilhelm e Melvin, firmando il post di Steam, hanno detto che i prossimi mesi sono un update di contenuti più grosso, port sulle console e bugfix. Niente piattaforme, niente date. Che il primo gioco di uno studio minuscolo passi così in fretta da una gag coop da cinque dollari a dieci milioni di pescatori è la curva Steam che di solito la gente inventa su Discord. Questa ha lo scontrino.

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