Rockstar hat endlich erklärt, wie die Cops in GTA 6 funktionieren
IGN veröffentlichte am 7. Oktober das volle Rob-Nelson-Interview. Hohle Wanted-Sterne, Outfit-Wechsel und Überfälle auf Kopfhörerläden, Banken und Payday-Lender. Ein Stern soll sich optional anfühlen.
Jahrelang war die GTA-Fantasie einfach. Etwas Dummes tun, die Sterne vollaufen sehen, einen Helikopter abhängen. Rob Nelson, Co-Chef von Rockstar North, saß in einem Edinburgher Büro und sagte IGN, die neue Version sei wählerischer.
IGN brachte das volle Interview am 7. Oktober, aus einem 30-Minuten-Durchlauf, den Nelson im Sommer zeigte. Der Satz, der hängen bleibt: Jemand muss das Verbrechen sehen, oder ein Alarm muss losgehen, bevor das Gesetz überhaupt davon hört. Hohle Sterne im HUD heißen, die Cops wissen, dass etwas passiert ist. Dass du es warst, wissen sie noch nicht.
Ein einzelner voller Stern soll leicht abzuschütteln sein. Nelson kam immer wieder auf einen Hit-and-Run-Rhythmus zurück. Tat begehen, weg sein, bevor die Wagen da sind, nicht anfangen zu schießen, wenn die Nacht nicht schlimmer werden soll. Jason und Lucia sind ein Paar auf der Flucht. Die Systeme sind gebaut, um dieser Story zuzustimmen. Willst du einen Parkplatz in einen Krieg verwandeln, lässt das Spiel dich. Es tut nur nicht so, als wäre das der clevere Zug gewesen.
Kleidung zählt mehr als eine Sonnenbrille. Die Polizei hat eine Beschreibung. Eine Kappe über demselben Outfit löscht sie nicht. Ein kompletter Kleiderwechsel kann es. Die Maske abnehmen, sobald dich niemand sieht, auch. Oder das Auto tauschen und fahren wie jemand, der einen normalen Ort hat, an den er muss. Das eigene Fahrzeug kann Ersatzoutfits mitnehmen. Trennt ihr euch, hat die Fahndung zwei Probleme statt eines. Wenn es ruhig ist, kannst du dem anderen schreiben und fragen, ob er rausgekommen ist.
Geld ist nicht mehr Fussel zwischen Missionen. Nelson sagte, man könne so ziemlich jedes Geschäft ausrauben, und nahm einen Kopfhörerladen als Beispiel, mit einer Bank und einem Payday-Lender auf der Liste, die er noch abklappern wollte. Erst den Fluchtwagen parken. Kameras aus. Safe-Kombination suchen oder etwas mitbringen, das Metall öffnet. Story-Fortschritt wartet auf Cash, und am Anfang lassen sich manche geparkten Autos schlicht nicht nehmen. Einem Fahrer kannst du eins immer noch abnehmen.
Die schrägen Florida-Details sind noch da. IGN fand einen Mann in einem Müllcontainer, der um Pillen bat und später Rechtsberatung anbot. Läden haben Frisuren, die es auf der anderen Seite der Stadt nicht gibt. Steh lange genug bei einem NPC, und er hört auf, Ambiente zu murmeln, und fragt sich, warum du in seinem Raum bist.
- November. PS5 und Xbox Series X|S. Die Sterne sind nicht mehr nur eine Punktzahl. Sie sind eine Beschreibung dessen, was du anhattest, als du es vermasselt hast.