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Divertissement

Rockstar a enfin expliqué comment les flics marchent dans GTA 6

IGN a publié le 7 octobre l'interview complète de Rob Nelson. Étoiles de recherche creuses, changement de tenue, et braquages de boutiques de casques, de banques et de prêteurs. Une étoile doit rester un choix.

Par News4You Editorial 8 min
Rockstar a enfin expliqué comment les flics marchent dans GTA 6

Pendant des années, le fantasme GTA était simple. Faire une bêtise, regarder les étoiles se remplir, semer un hélico. Rob Nelson, co-patron de Rockstar North, était assis dans un bureau d’Édimbourg et a dit à IGN que la nouvelle version est plus tatillonne.

IGN a sorti l’interview complète le 7 octobre, à partir d’un parcours de 30 minutes que Nelson a fait cet été. La phrase qui reste : il faut qu’on voie le crime, ou qu’une alarme parte, avant que la loi en entende parler. Les étoiles creuses sur l’interface veulent dire que les flics savent qu’il s’est passé quelque chose. Ils ne savent pas encore que c’était toi.

Une seule étoile pleine est censée être facile à perdre. Nelson revenait sans arrêt au rythme frappe-et-pars. Tu commets le délit, tu pars avant que les voitures arrivent, tu ne commences pas à tirer si tu ne veux pas que la nuit empire. Jason et Lucia sont un couple en fuite. Les systèmes sont construits pour être d’accord avec cette histoire. Si tu préfères transformer un parking en guerre, le jeu te laisse faire. Il ne fera juste pas semblant que c’était le coup malin.

Les fringues comptent plus qu’une paire de lunettes. La police a un signalement. Une casquette sur la même tenue ne l’efface pas. Un changement complet de vêtements peut. Enlever le masque une fois hors de vue aussi. Ou changer de voiture et conduire comme quelqu’un qui a un endroit normal où aller. Ton propre véhicule peut transporter des tenues de rechange. Vous vous séparez, et la chaleur a deux problèmes au lieu d’un. Quand ça se calme, tu peux écrire à l’autre pour demander s’il s’en est sorti.

L’argent n’est plus de la poussière entre les missions. Nelson a dit qu’on peut braquer à peu près n’importe quel commerce, et il a pris une boutique de casques comme exemple, avec une banque et un prêteur sur la liste qu’il comptait visiter. Gare d’abord la fuite. Coupe les caméras. Cherche la combinaison du coffre ou amène de quoi ouvrir le métal. La progression de l’histoire attend le cash, et au début certaines voitures garées ne se laissent tout simplement pas prendre. À un conducteur, tu peux toujours en prendre une.

Les détails bizarres de Floride sont toujours là. IGN a trouvé un homme dans une benne qui a demandé des pilules puis offert un conseil juridique. Les boutiques ont des coupes qu’on ne trouve pas de l’autre côté de la ville. Reste assez longtemps près d’un PNJ et il arrête de réciter l’ambiance pour se demander pourquoi tu es dans son espace.

19 novembre. PS5 et Xbox Series X|S. Les étoiles ne sont plus juste un score. C’est une description de ce que tu portais quand tu as merdé.

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