Rockstar ha finalmente spiegato come funzionano i poliziotti in GTA 6
IGN ha pubblicato il 7 ottobre l'intervista completa a Rob Nelson. Stelle di ricerca vuote, cambio d'abito e rapine in negozi di cuffie, banche e finanziarie. Una stella dovrebbe sentirsi facoltativa.
Per anni la fantasia di GTA era semplice. Fare una stupidaggine, guardare le stelle riempirsi, seminare un elicottero. Rob Nelson, co-capo di Rockstar North, era seduto in un ufficio di Edimburgo e ha detto a IGN che la versione nuova è più pignola.
IGN ha messo fuori l’intervista completa il 7 ottobre, da un playthrough di 30 minuti che Nelson ha fatto in estate. La frase che resta: qualcuno deve vedere il crimine, o deve scattare un allarme, prima che la legge ne senta parlare. Le stelle vuote sull’interfaccia vogliono dire che i poliziotti sanno che è successo qualcosa. Non sanno ancora che sei stato tu.
Una sola stella piena dovrebbe essere facile da scrollarsi. Nelson tornava sempre al ritmo colpisci-e-scappa. Commetti il reato, te ne vai prima che arrivino le macchine, non inizi a sparare se non vuoi che la notte peggiori. Jason e Lucia sono una coppia in fuga. I sistemi sono costruiti per essere d’accordo con quella storia. Se preferisci trasformare un parcheggio in una guerra, il gioco ti lascia. Non farà finta che fosse la mossa furba.
I vestiti contano più di un paio di occhiali. La polizia ha una descrizione. Un cappello sopra lo stesso outfit non la cancella. Un cambio completo di vestiti può. Togliersi la maschera quando non ti vedono più, anche. O cambiare macchina e guidare come uno che ha un posto normale dove andare. Il tuo veicolo può portare outfit di scorta. Vi separate e il calore ha due problemi invece di uno. Quando è calmo, puoi scrivere all’altro e chiedere se è uscito.
I soldi non sono più lanugine tra una missione e l’altra. Nelson ha detto che puoi rapinare praticamente qualsiasi attività, e ha usato un negozio di cuffie come esempio, con una banca e una finanziaria sulla lista che voleva colpire. Prima parcheggia la fuga. Spegni le telecamere. Cerca la combinazione della cassaforte o porta qualcosa che apre il metallo. Il progresso della storia aspetta i contanti, e all’inizio alcune auto parcheggiate proprio non si fanno prendere. A un guidatore puoi ancora portargliene via una.
I dettagli strani della Florida ci sono ancora. IGN ha trovato un uomo in un cassonetto che ha chiesto delle pillole e poi ha offerto un consiglio legale. I negozi hanno tagli di capelli che non trovi dall’altra parte della città. Stai abbastanza vicino a un NPC e smette di recitare l’ambiente per chiedersi perché sei nel suo spazio.
19 novembre. PS5 e Xbox Series X|S. Le stelle non sono più solo un punteggio. Sono una descrizione di cosa indossavi quando hai combinato il guaio.