Google pozwoli opisać grę, a potem w nią zagrać
Playground, ogłoszony z Unity, zamienia zdanie w grę w przeglądarce na Gemini. Na razie USA, 18+, tygodniowe limity tokenów. Unity Spark ma sprawić, że te zabawki będą mniej jednorazowe.
Nowy pitch Google jest prawie niegrzeczny tym, jaki jest mały. Napisz, czego chcesz. Zagraj w przeglądarce.
Rzecz nazywa się Playground, ogłoszona w środę razem z Unity. To eksperyment, nie sklep, dla którego rzucasz robotę. Opisujesz grę zwykłym językiem. Gemini plus modele Nano Banana i Lyria Google składają rzecz 2D albo 3D, którą dalej poprawiasz, gadając do niej. Zmieniasz zasady, fizykę, postacie. Wrzucasz własne obrazki, a ona próbuje trafić w styl. Jak skończysz, zostawiasz prywatnie, wysyłasz link albo kładziesz w galerii Explore z rankingami i nickiem Play Games.
Na razie to tylko dla osób od 18 lat w USA. Generowanie zjada tygodniowe tokeny. Jak chcesz więcej, Google woli plan Google One AI. Opublikowane gry przechodzą sprawdzenie, a cudze postacie są na twojej głowie. Firmie nie zależy, żeby być miejscem, które wypuszcza podróbkę Mario, bo ktoś tak wpisał.
Część, która może przeżyć demo, to Unity Spark, wciąż w testach, zamknięta beta w planach. Google mówi, że do tej samej rury wjedzie runtime Unity, porządne mechaniki i poważniejsze 3D. Prompt może zrobić pierwszą wersję przed lunchem. Zrobienie jej fajną to nadal stara robota. Spark to zakład, że pierwsza wersja nie musi umrzeć jako zabawka w przeglądarce.
Roblox już w tym roku pozwolił nagadać grę do istnienia. Wersja Google chce, żeby następny krok był prawdziwym silnikiem, a nie sztuczką na imprezę. Czy gry są dobre, to jedyny test, który się liczy, i nikt jeszcze nie nagrał się dość, żeby wiedzieć.