Zwei Devs, 20 Millionen Kopien - Meccha Chameleon hat die Videospiel-Mathe gesprengt
Das japanische Hide-and-Seek-Partyspiel Meccha Chameleon von einem Zwei-Personen-Indie verkaufte in ~2 Monaten seit Launch ~10. Juni 2026 20 Millionen - unter den schnellsten je zu 20M.
AAA-Studios verbrennen Hunderte Millionen und schwitzen trotzdem eine Steam-Woche. Ein japanisches Zwei-Personen-Indie hat sich 2026 gerade geklaut.
Meccha Chameleon - ein chaotisches Hide-and-Seek-Partyspiel mit Launch um den 10. Juni 2026 - verkaufte etwa 20 Millionen Kopien in rund zwei Monaten. Das gehört zu den schnellsten Wegen zu 20M ever und ist vorerst das meistverkaufte Spiel 2026.
Die Vergleiche
- GTA V - ~32M in 6 Wochen
- Pokemon SV - ~18M im ersten Monat
- TotK - ~18,5M in ~2 Monaten
- Elden Ring / Cyberpunk / Hogwarts brauchten länger bis 20M
Trotz frühem Malware-Scare starben die Sales nicht. Kurze Sessions, Geschrei ins Mic, Clips für Streams - die Party-Formel hat das Jahr gefressen.
Zwei Leute. Zwei Monate. Zwanzig Millionen. Indie-Mathe hat einen neuen Outlier.