Dwóch deweloperów, 20 milionów kopii - Meccha Chameleon właśnie złamał matematykę gier
Japońska partyjka w chowanego Meccha Chameleon od dwuosobowego indie sprzedała 20 mln w ~2 miesiące od premiery ~10 czerwca 2026 - wśród najszybszych dojść do 20M.
Studia AAA wydają setki milionów i i tak spocą tydzień na Steamie. Dwuosobowe japońskie indie właśnie ukradło 2026.
Meccha Chameleon - chaotyczna partyjka w chowanego z premierą około 10 czerwca 2026 - sprzedała około 20 milionów kopii w mniej więcej dwa miesiące. To wśród najszybszych dojść do 20M w historii i na razie bestseller 2026.
Porównania
- GTA V - ~32 mln w 6 tygodni
- Pokemon SV - ~18 mln w pierwszym miesiącu
- TotK - ~18,5 mln w ~2 miesiące
- Elden Ring / Cyberpunk / Hogwarts szły do 20M dłużej
Mimo wczesnego scare’u malware sprzedaż nie umarła. Krótkie sesje, krzyk do mikrofonu, klipy na streamy - formuła party znów zjadła rok.
Dwie osoby. Dwa miesiące. Dwadzieścia milionów. Matematyka indie ma nowego outliera.