Start
← Zurück zur Startseite
Unterhaltung

Jagex enthüllt RuneScape 4 - erstes Serien-MMO in Unreal

RuneFest-Bombe: RS4 begann als Dragonwilds-Expansion und wurde zum vollen MMO. Drachen zum Kämpfen und Reiten. Vierte Säule neben RS3, OSRS und Dragonwilds. Frühe Entwicklung, kein Datum.

Von News4You Editorial 6 Min.
Jagex enthüllt RuneScape 4 - erstes Serien-MMO in Unreal

Wochenende in Birmingham. RuneFest. Und plötzlich gibt es vier Säulen.

Jagex hat RuneScape 4 auf dem RuneFest offiziell angekündigt - ein brandneues MMO im RuneScape-Universum und das erste der Serie in Unreal Engine. Kein Release-Fenster. Keine Plattformliste. Sehr frühe Entwicklung. Der Trailer verkauft Drachen zum Kämpfen und Reiten.

Wie eine Survival-Expansion zum MMO wurde

Executive Producer Jesse America (RuneScape: Dragonwilds) erzählte der Presse, das Projekt begann als Dragonwilds-Expansion namens Shadows of Ashenfall. Spieler wollten mehr Social-Systeme - persistente Server, hohe Spielerzahlen, Player-to-Player-Trading. Prototypen zeigten einen völlig anderen Scope.

„Wir kamen zu der Erkenntnis, dass es im Wesentlichen ein MMO wäre und ein eigenes Spiel verdient“, sagte America. Das ganze Studio arbeitet gemeinsam daran.

Was das für die alten Spiele heißt

America rahmte RS4 als vierte Säule neben RuneScape 3, Old School RuneScape und Dragonwilds ein - impliziert: die anderen drei bleiben supported. Fans fragen trotzdem: blutet RS3 Spieler, sobald ein modernes Unreal-Sequel real aussieht?

Vielleicht Jahre entfernt. Mod North sagte, es könnten mehrere Jahre dauern, bevor Spieler das Spiel sehen. Für eine Franchise mit zwei lebenden MMOs und einem Survival-Spin-off ist die Ankündigung einer Vierten entweder Confidence oder Chaos. RuneFest wählte Confidence.

Kurzfassung

Unreal. Drachen. Vierte Säule. Kein Datum. RuneScape hat 20-Jahres-Veteranen gerade gesagt: der nächste Kontinent lädt noch - in einer brandneuen Engine.

Ähnliche Artikel