Jagex анонсировала RuneScape 4 - первое MMO серии на Unreal
Бомба RuneFest: RS4 началась как дополнение к Dragonwilds и стала полноценным MMO. Драконы - бить и оседлать. Четвёртый столп рядом с RS3, OSRS и Dragonwilds. Ранняя разработка, без даты.
Уикенд в Бирмингеме. RuneFest. И вдруг четыре столпа.
Jagex официально анонсировала RuneScape 4 на RuneFest - совершенно новое MMO во вселенной RuneScape и первое в серии на Unreal Engine. Без окна релиза. Без списка платформ. Очень ранняя разработка. Трейлер продаёт драконов, которых можно бить и оседлать.
Как survival-дополнение стало MMO
Исполнительный продюсер Jesse America (RuneScape: Dragonwilds) рассказал прессе: проект начинался как дополнение к Dragonwilds под названием Shadows of Ashenfall. Игроки хотели больше социалки - постоянные серверы, высокие онлайны, трейд игрок-игроку. Прототипы указали на совсем другой скоуп.
«Мы поняли, что по сути это будет MMO, и оно заслуживает собственной игры», - сказал America. Над ним будет работать вся студия вместе.
Что это значит для старых игр
America назвал RS4 четвёртым столпом рядом с RuneScape 3, Old School RuneScape и Dragonwilds - намёк, что тройка остаётся на поддержке. Фанаты всё равно спросят: не утечёт ли RS3, как только современный Unreal-сиквел станет реальным?
Может, через годы. Mod North отметил: до того, как игроки увидят игру, могут пройти несколько лет. Для франшизы с двумя живыми MMO и survival-спин-оффом анонс четвёртой - либо уверенность, либо хаос. RuneFest выбрал уверенность.
Коротко
Unreal. Драконы. Четвёртый столп. Без даты. RuneScape сказала 20-летним ветеранам: следующий континент ещё грузится - на новом движке.