Call of Duty zeigt Server Culling - die Anti-Wallhack-Tech für MW4 am 23. Oktober
Infinity Wards neues System hält Enemy-Location-Daten zurück, wenn du sie nicht sehen kannst. Deckt jede MW4-Multiplayer-Map zum Launch, plus Warzone und Combat Outpost. Mads Mikkelsen bleibt der Bösewicht.
Wallhacks haben Call-of-Duty-Lobbys jahrelang besessen. Activision hat ihnen gerade eine neue Wand entgegengestellt.
In einem offiziellen Video um den 2.–3. Oktober haben Infinity Ward und Activision Server Culling für Call of Duty: Modern Warfare 4 erklärt - ein System, bei dem der Server dir schlicht keine Enemy-Location-Daten schickt, wenn der Gegner occluded ist. Siehst du ihn nicht durch die Wand, soll dein Client die Coords auch nicht bekommen. Cheat-Software kann nicht zeigen, was sie nie bekommt.
Wie das auf Deutsch heißt
Normalerweise teilen Multiplayer-Server Spielerpositionen breit, damit dein Client matchen kann. Wallhack-Tools missbrauchen diesen Stream. Server Culling baut Occlusion-Layer in MW4-Maps, damit das Backend versteckte Gegner zurückhält. Legitimes Spiel fühlt sich gleich an. Der Cheat-Markt bekommt Kopfschmerzen.
Activision sagt, die Tech deckt:
- Jede Multiplayer-Map beim MW4-Launch
- Den neuen Modus Combat Outpost (DMZ-Nachfolger-Vibe)
- Warzone und künftige Updates
- Neben bestehendem Anti-Cheat auf allen Plattformen
„Cheat-Software kann keine Informationen enthüllen, die sie nie erhält“, postete der CoD-Account. Erwartung: den Cheat-Marketplace „stören“ - nicht Cheating für immer beenden.
Launch-Kontext
Modern Warfare 4 kommt am 23. Oktober 2026 auf PC, Switch 2, PS5 und Xbox Series X|S. Marketing pusht auch Mads Mikkelsen als Villain und Tweaks an 2XP-Tokens. Fair Play ist der härtere Sell - und der entscheidet, ob der erste Monat spielbar wirkt.
Kurzfassung
Occlusion auf dem Server. Keine Coords durch Wände. 23. Oktober. CoD hat gerade zugegeben: Wallhacks brauchen eine Systems-Antwort - nicht nur wieder eine Ban-Welle.