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Call of Duty muestra Server Culling - el anti-wallhack que llega a MW4 el 23 de octubre

El nuevo sistema de Infinity Ward no envía la ubicación del enemigo si no puedes verlo. Cubre todos los mapas multijugador de MW4 en el lanzamiento, más Warzone y Combat Outpost. Mads Mikkelsen sigue de villano.

Por News4You Editorial 6 min
Call of Duty muestra Server Culling - el anti-wallhack que llega a MW4 el 23 de octubre

Los wallhacks han dueñado los lobbies de Call of Duty durante años. Activision acaba de ponerles un muro nuevo.

En un vídeo oficial de alrededor del 2–3 de octubre, Infinity Ward y Activision detallaron server culling para Call of Duty: Modern Warfare 4 - un sistema para que el servidor simplemente no te mande datos de ubicación del enemigo cuando está ocluido. Si no lo ves a través de la pared, tu cliente no debería recibir las coords. El cheat no puede revelar lo que nunca recibe.

Cómo funciona en cristiano

Normalmente los servidores multijugador comparten posiciones de jugadores a lo ancho para que tu juego renderice la partida. Las tools de wallhack abusan de ese stream. Server culling mete capas de oclusión en los mapas de MW4 para que el backend retenga a los rivales ocultos. El juego legítimo se siente igual. El mercado de cheats se lleva un nuevo dolor de cabeza.

Activision dice que la tech cubre:

  • Todos los mapas multijugador en el lanzamiento de MW4
  • El nuevo modo Combat Outpost (vibra sucesora de DMZ)
  • Warzone y futuros updates
  • Junto al anti-cheat existente en todas las plataformas

«El software de cheat no puede revelar información que nunca recibe», posteó la cuenta de CoD. Esperan «alterar el marketplace de cheats» - no acabar con el cheating para siempre.

Contexto de lanzamiento

Modern Warfare 4 llega a PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series X|S el 23 de octubre de 2026. El marketing también empuja a Mads Mikkelsen como villano y ajustes a tokens 2XP. El fair play es la venta más dura - y la que decide si el primer mes se siente jugable.

En corto

Oclusión en el servidor. Sin coords a través de paredes. 23 de octubre. CoD acaba de admitir que los wallhacks necesitaban una respuesta de sistemas - no solo otra ola de bans.

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