Call of Duty показала Server Culling - анти-wallhack для MW4 23 жовтня
Нова система Infinity Ward не віддає координати ворога, якщо ви його не бачите. На всіх картах мультиплеєра MW4 на релізі, плюс Warzone і Combat Outpost. Mads Mikkelsen досі лиходій.
Wallhack’и роками володіли лоббі Call of Duty. Activision щойно поставила перед ними нову стіну.
В офіційному відео близько 2–3 жовтня Infinity Ward і Activision розписали server culling для Call of Duty: Modern Warfare 4 - систему, за якої сервер просто не шле вам координати ворога, якщо той закритий геометрією. Не бачите крізь стіну - клієнт не повинен отримувати coords. Чит не покаже те, чого не отримав.
Як це по-людськи
Зазвичай мультиплеєрні сервери широко шерять позиції гравців, щоб клієнт відмалював матч. Wallhack жере цей потік. Server culling додає occlusion-шари в карти MW4, і бекенд утримує прихованих опонентів. Для чесної гри матч той самий. Ринок читів отримує новий головний біль.
Activision каже, що техніка криє:
- Усі карти мультиплеєра на релізі MW4
- Новий режим Combat Outpost (вайб спадкоємця DMZ)
- Warzone і майбутні апдейти
- Поруч із наявним античитом на всіх платформах
«Чит не розкриє інформацію, яку ніколи не отримує», - написав акаунт CoD. Очікують «струснути ринок читів» - не вбити читерство назавжди.
Контекст релізу
Modern Warfare 4 виходить на PC, Switch 2, PS5 і Xbox Series X|S 23 жовтня 2026. Маркетинг ще пушить Mads Mikkelsen лиходієм і правки 2XP. Fair play - жорсткіший продаж, і саме він вирішує, чи буде перший місяць іграбельним.
Коротко
Occlusion на сервері. Без coords крізь стіни. 23 жовтня. CoD визнала: wallhack’ам потрібна системна відповідь - не лише чергова хвиля банів.